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Text File
|
2023-02-26
|
30KB
|
955 lines
=======================================
ROCKFORD-FD DISK 026 V1 INHALT
=======================================
Hallo!
Nach einem halben Jahr Vorbereitung
fuer viele Zukuenftige und zeitrau-
bender Ueberarbeitung mehrerer bisher
erschienener ROCKFORD-FD Disketten,
setzen wir mit der Nummer 26 die er-
folgreiche Serie endlich wieder fort.
Viel Spass!
=======================================
* ZUERST LADEN!!
Dieses PRG zeigt den Inhalts-Text fuer
die Disk, sowie eventuell weitere,
wichtige Texte an.
- PRGierer: Alex ZOP
- Status: Freeware
- Entstehungsdatum: 30.07.1995
- Version: V3
=======================================
* DIGI-SCRIPT V1.7+
ANSI/ASCII Texteditor und Textanzeiger.
Als Textanzeiger sehr zu empfehlen! Als
Texteditor sind leider nur 101 Zeilen
moeglich - zu wenig. Leider fehlt auch
eine Druckoption. Im ANSI-Modus ist
aber die farbige Gestaltung von Texten
moeglich! Das Programm unterstuetzt
keine Umlaute. Mit eingebauter, leicht
verstaendlicher englischer Anleitung.
- PRGIERER: The Viking/PROXYRON
Dimitri Ars
Burg. Vermetstr.4
4456 AJ Lewedorp
Holland (ZLD)
- Status: Freeware. Fuer RP kann man
vom PRGierer den Source Code
(Turbo ASS) des PRG anfordern
- Quelle: Michael Hesse,
Wasserstr. 36,
D-58239 Schwerte 3
(08.09.1993)
- Zusatz: POWER-MAG#01. Bitte laden Sie
dieses Beispiel aus DIGI
SCRIPT nach!
=======================================
* GREET-SORTER V1.1
Sortiert zuvor eingegebene Begriffe
alphabetisch. Listen koennen jederzeit
gespeichert, geladen, ergaenzt und aus-
gedruckt werden. Sortiert am C128 im
2MHZ Modus ca. 65% schneller. Ersetzt
kein DatenbankPRG und kann auch keine
fremden Datenbestaende verarbeiten.
- PRGierer: DOC/JEWELS
- UpDater: THE BEAST OF X-RATED
Karsten
P.O.Box 300132
W-4290 Bocholt 3
TEL: 02874/3570
- UpDatejahr: 1992
- Status: Freeware
- Quelle: Michael Hesse (08.09.1993)
=======================================
* TOPAZ DEADLINE WRITER V2.4
40 Zeichen Textverarbeitung mit den
wichtigsten Optionen. Druckt speziell
mit USERPORT-Centronics-Druckerkabel!
Eigenes Textformat (nicht Kwik Write
kompatibel). Unterstuetzt auch speziell
das Action Replay Modul. Unterstuetzt
Floppy ,8 und ,9 aber keine deutschen
Umlaute, speichert die Texte als PRG
Files und besitzt eine eingebaute eng-
lische Anleitung. Sehr empfehlenswert!
- PRGierer: Scapegoat/TOPAZ BEERLINE
- Status: Freeware
- Quelle: Michael Hesse (08.08.1993)
- Info: Druckt bei unseren Tests mit
dem BOEDER USERPORT CENTRONIC
Kabel lediglich in Grosschrift.
Eigenes Probieren (DIP-Schalter
am Drucker u.a.) ist also an-
gesagt.
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* HIRES ON MULTI SPRITE EDITOR V1.0
Dieser geniale Hires Sprite-Editor be-
weist wieder einmal die Klasse Zoltan
Gyokeres aus Ungarn! - Fuer alle, die
einen modernen und perfekten Sprite-ED
fuer die SpielePRGierung benoetigen.
Mit eingebauter englischer Kurzan-
leitung.
- PRGierer: Ollie of Pride
Zoltan Gyokeres
Budapest. 1195
Jahn F.11.8/22, Hungary
- Status: Freeware
- Quelle: Michael Hesse (08.09.1993)
=======================================
* TEXTMASTER/ROF
Leicht zu bedienende, einfache
40 Zeichen Textverarbeitung ohne deut-
sche Umlaute aus Kanada. Textformat
ist nich Kwik Write kompatibel. Text-
groesse maximal 250 Zeilen. Als Schman-
kerl bietet das PRG ein geniales Lade-
menue um mit Leichtigkeit unter allen
Texten einer Disk waehlen zu koennen.
Unterstuetzt problemlos alle CENTRO-
NICS-PARALLELPORT-INTERFACE.
- PRGierer: Harold Brochmann,
Maurice Larose
- Status: Freeware. Wurde fuer Cana-
dische Schulen prgiert.
- Quelle: Little John,
Eckweg 20,
A-6845 Hohenems (05.07.1993)
=======================================
* AFLI-ED V2.0+/HIRES-ED V1.0
Gleich zwei tolle MalPRG in einem Pack!
Beide PRG sind voellig gleich zu be-
dienen. Ein Beispielbild (Logo) ist
mit eingebaut. Mit beiden PRG kann man
bei grosser Geduld und dem noetigen
Talent sehr schoene Bilder in modernen
C64 Grafikformaten malen.
Leider unterstuetzt das PRG den Kuenst-
ler dabei kaum - er muss Pixel fuer
Pixel einzeln setzen. Zum Glueck wird
der Joystick/Maus unterstuetzt, so dass
man recht zuegig arbeiten kann. Man
arbeitet dauernd im Lupemodus und hat
erst auf Abruf eine Ubersicht ueber das
Gesamtbild.
Der AFLI-ED verarbeitet AFLI, Art-
Studio, Ultrafont und Hires (Bit Map)
Bilder. Er speichert im AFLI-Format.
Der HIRES-ED verarbeitet Hires, Art-
studio und Ultrafont Bilder. Er spei-
chert im Hires Format. Englische
Kurzinfos sind enthalten.
- PRGierer: D'ARC of TOPAZ BEERLINE
Jani Hirvo,
Metsanvartijankatu 8a1,
65370 Vaasa,
Finland,
TEL: 358-(9)61-155149
- Status: Freeware
- Entstehungsjahr: 1991
- Quelle: MasterMMSoft Disk 1039
- Deutsche Kurzanleitung:
JOY Malen
<- Bild sehen
SPACE Gehe zum Zeichenbrett
< > Bewege Cursor einen Block wei-
ter nach rechts/links.
Q A Bewege Cursor.......oben/runter
CRSR ^ Transparenter Zeichenmodus
an/aus
CRSR <- Verwende gegenwaertige Farbe
F1-F3 Pixelfarbe waehlen
F5-F7 Zeichenbrettfarbe waehlen
SHIFT-D Diskmenue
C Im RAM zwischenspeichern.
SHIFT-C Hole das Zwischengespeicherte
wieder aus dem RAM, aufs
Zeichenbrett.
C= M Loesche das Bild.
RETURN Kurzanleitung zeigen
HOME Gehe zu 3,0. Ins obere linke
Eck des Bildes springen.
R Read Block (Kopiere Bild-
ausschnitt (Quadrat)
W Write Block. Kopiere hierhin.
1-9 Cursor(Pinsel)Geschwindigkeit.
1=sehr schnell. Bei sehr lang-
samer Geschwindigkeit koennen
Sie mit dem Joy sehr genau
arbeiten.
=======================================
* SEERAEUBER
2 bis 4 Seefahrer handeln in verschie-
denen Haefen mit Tee, Kaffe, Holz,
Waffen oder Getreide und versuchen ein
Handelimperium aufzubauen. Spielstaende
koennen jederzeit auf Disk oder Data-
sette gesichert und von dort auch
wieder geladen werden. Sehr empfehlens-
wert!
- PRGierer: Rainer von Groddeck
- Status: Public Domain
- Quelle: MasterMMSoft Disk 1268
=======================================
* ASTEROIDS
Asteroids ist DER Klassiker schlecht-
hin. Als es 1979 fuer die Atari 2600
Spielkonsole erschien, stand die
Zockerwelt Kopf. Mit ASTROIDS praesen-
tieren wir Ihnen die Spielidee dieses
Klassikers auch auf der ROF-FD Serie!
Ihr Raumschiff ist in einen toedlichen
Asteroidenstreifen geraten. Vernichten
Sie die fliegenden Gesteine, bevor Ihr
Raumschiff von ihnen vernichtet wird.
Hier bietet sich die einmalige Gelegen-
heit, durch den Weltraum zu fliegen,
und gegen Asteroiden zu kaempfen. Je
laenger Sie allerdings ueberleben,
desto mehr Weltraumgefahren warten auf
Sie. Viel Spass mit diesem Klassiker!
- PRGierer: The Wild Thing/DAMAGE INC.
- Game-ED: Gary Kitchen Game Maker
- Dedicated to: Cliff Burton
- Entstehungsjahr: 1991
- Status: Freeware
- Quelle: ROF's Schatzkaestchen
=======================================
* DUAL BLOCK DROP V1.2
Mit diesem Spiel praesentieren wir
ein absolut geniales Tetris-Spiel fuer
1 oder 2 Zocker mit vielen Einstell-
moeglichkeiten, uebersichtlicher Grafik
und spitzen Motivation! Mit umfang-
reicher englischer Anleitung, aber wer
braucht die schon??? Plug'n'Play -
einschalten und loslegen: Spass total!
- PRGierer: Norman Yen
2455 West 14th Avenue
Vancouver, B.C.
V6K 2W4
Canada
- Status: Shareware kan $10. Man
erhaelt dann die neueste
Version.
- Entstehungsdatum V1.2: 13.10.1990
- Quelle: Vom PRGierer (15.07.1995)
- Original Anleitung:
DUAL BLOCK DROP version 1.2
Update: October 13, 1990
written by Norman Yen
DUAL BLOCK DROP is a clone of the
popular game we all know, Tetris. This
is a PUBLIC DOMAIN program so you can
freely distribute this game to whomever
you want. There is one catch, the copy
which you distribute must contain the
Dual Block Drop game and these
instructions in an unmodified state.
Previous versions of the game stated
a registration fee of $10, but I have
decided to elimate that idea. If you
have any questions, comment, or a
donation, write to:
Norman Yen
2455 West 14th Avenue
Vancouver, B.C.
V6K 2W4
Canada
The object of Dual Block Drop is to
rotate and move falling blocks so that
a solid line, of any colour, is created
across the box. This line can be any-
where within the boundaries (ie. at the
top, middle, and bottom). When any
solid line(s) are created, the line(s)
will disappear from the block and any
blocks above those lines will fall down
to where the lines once were.
Displayed at the side of your box
are your score, the number of lines
you've created, your current level, and
what the next piece is. After a certain
amount of lines, your level will
advance making the blocks drop quicker
and giving you more points for creating
lines. The highest level possible is
level 9 so you cannot go any higher.
Your game is over when a block cannot
fit into your play field. Under each
box are the colours of each type of
block and beside them are how many of
each block has been dropped.
Dual Block Drop requires the use of
joysticks. If you don't have any then
you'll have to borrow some or you could
try finding the keys that are the
equivalent to the joystick directions.
Player 1 is on the left half of the
screen and player 2 is on the right.
A joystick in port 1 will control
player 1 and a joystick in port 2 will
control player 2 (simple isn't it?).
Before you start your game, you can
change your starting level or toggle
the next block. Increasing your
starting level will increase the rate
at which the blocks fall and increase
the number of points you receive. The
next block is a box which shows a
picture of what the next block will be
and in what position it will be in.
Below is a table of what each joystick
direction does before you start your
game.
--------------------------------------
DIRECTION ACTION
--------------------------------------
Left Decrease level
Right Increase level
Up Next on
Down Next off
Button Start game
--------------------------------------
When playing the game, using a
joystick, you can move the current
block from left to right, pull the
block down, or rotate its position. To
move the block left or right just push
left or right on your joystick. To pull
the block down just pull down on the
joystick. If you want to rotate the
block, just push the button. By the
way, the block will rotate counter-
clockwise. Below is a table of what
each joystick direction does while the
game is in progress.
--------------------------------------
DIRECTION ACTION
--------------------------------------
Left Move block left
Right Move block right
Down Pull block down
Button Rotate block clockwise
--------------------------------------
The points you receive all depend on
what level you're on. How you go about
getting the points is quite easy. You
can get points by laying a block down
or clearing a line. The more lines you
clear at one time, the more points you
will receive.
You will notice that very high
scores can be obtained simply by
starting on a higher level, but don't
expect to last too long because it's
quite fast. The ability to change your
starting level was added so you can
practice the faster levels.
You're probably wondering why I've
made a clone of another game. I thought
it would be neat to make a two player
version where 2 players could play
simultaneously. In the arcade two
people could play at the same time,
while on the computer you can't. I do
not understand why they did that. Don't
expect a real professional looking game
here, just expect something close to
it. Oh well, I hope you enjoy the game.
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=======================================
* CONVERSION 64 V1.0
Konvertiert PET-ASCII in TRUE-ASCII
(PC) Texte und umgekehrt. Unterstuetzt
ein Laufwerk. Einfach gut.
- PRGierer: Bob Kober
- Status: Public Domain
- Quelle: Walnut Creek,
Suite 260,
1547 Palos Verdes Mall,
Walnut Creek CA 94596,
USA
(11.1994)
=======================================
* TXT-DRUCKER
Druckt SEQ PET-ASCII Texte mit allen
CENTRONICS-Parallel-Interfaces voll-
kommen problemlos.
- PRGierer: Alex ZOP
- Status: Freeware
- Entstehungsjahr: 1994
=======================================
* ARC 2.50
Mit ARC 2.50 praesentieren wir einen
Archivpacker der Extraklasse. Sie
koennen damit viele Files (PRG, TXT
u.a.) in ein einziges File pressen.
Ausserdem koennen Sie .ARC Archive
auch wieder oeffnen. Vorallem im DFUe
Bereich, aber auch mit CD-ROMs und
der ROF-FD Serie ist dieses Tool eine
wichtige Hilfe. ARC laesst sich mit
Kommandos, aehnlich MS-DOS Befehlen
steuern. Das PRG ist umfangreich und
gut. Englische Kurzanleitung ist ein-
gebaut.
- PRGierer: Chris Smeets/ARC64
Ampere Metal,
80 Hale Road Unit 4,
Brampton, Ontario,
Canada, L6W-3M1
416-458-0039 (BBS)
- Status: Shareware. Bei regelmaessigem
Gebrauch ist man verpflichtet
20 kanadische Dollar (kan $)
an den PRGierer zu senden.
Man erhaelt dadurch die
neueste Version,
Nutzungsrecht und
eine umfassende Anleitung.
- Entstehungsmonat: 08.1987
- Quelle: ROF's Schatzkaestchen.
- Info: .ARC 2.50 Archive koennen z.b.
auch von OMEGA-Q entpackt wer-
den.
- Tips:1) Floppys: a= ,8
c= ,9
s= source
d= destination
2) Bevor sie archivieren:
Date dd,mm,yyyy
3) Leistung: arcAmiga
420 auf 213 Bloecke
arc250 C64
420 auf 217 Bloecke
4) Packen (Neues Archiv):
arc/m s:archive.arc d:xxx
5) Packen (weitere):
arc/a s:archive.arc d:xxx
6) Liste (DIR) des Archiv:
arc/l s.archive.arc
7) Archive ueberpruefen:
arc/v s:archive.arc
8) Entpacken:
arc/e od. arc/x
9) TXT lesen (Monitor):
arc/p s:archive.arc
- Textfluss unterbrechen
(Pause) mit CONTROL, C=,
Shift, Scrollt absolut
schnell (zurueckscrollen
nicht moeglich). Diese
Funktion kann nicht abge-
brochen werden.
10) Funktioniert auch im C128
Modus.
11) Mit 1571 nicht immer
problemlos.
12) Move: Kopiert Files zwischen
zwei Floppys.
SIZE: RAM FREE
START: Zeigt Ladeadressen von
PRG im .arc Archive.
FETCHES: SEQ Files zum bear-
beiten hervorholen.
13) User mit min. zwei Laufwerken
koennen .ARC noch bequemer
benutzen, da .ARC von Floppy
A auf Floppy B entpackt/an-
gelegt werden koennen.
z.B.: Du willst ein .ARC
Archive oeffnen, welches sich
auf ner Disk im Laufwerk ,8
befindet. Auf eine leere Disk
in Floppy ,9 willst Du die
Files entpacken. Da ,9 in ARC
mit c: bezeichnet wird,
gibst Du zuallererst
c:
ein.
Nun musst Du ARC mitteilen,
das Archive xxx.arc in Floppy
,8 (a:) geoffnet werden muss.
Du gibst also folgendes ein:
arc/e a:xxxx.arc
Nun entpackt ARC die Daten
auf die Disk im Zweitlaufwerk
Das ganze funktioniert na-
tuerlich auch bei allen
anderen ARC Befehlen (z.B.
Packen).
14) Solltest Du immer noch Fragen
haben, kannst Du Dich an den
PRGierer wenden, oder den
Herausgeber diese Diskserie
telefonisch um Rat fragen.
- Hinweis: Selbstentpackende Archive
kann man mit ARC 2.50 NICHT
erzeugen. Man benoetigt da-
zu ein Zusatztool, welches
man z.B. bekommt, wenn man
die Share bezahlt und den
PRGierer um dieses Tool
bittet.
=======================================
* ARC DOC 40Z
Kleiner Hilfstext zu ARC 2.50.
- Status: Freeware
- Entstehungsdatum: 02.01.1988
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
=======================================
* KEYPAD
Kleiner Hack, um am C128 im C64 Modus
die gesamte Tastatur (10ner Block,
obere Reihe usw.) nutzen zu koennen!
- Status: Public Domain
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
=======================================
* ARKIVE 3.0
Leistungsstarkes Anwenderprogramm, um
.ARC und .SRK Archive anzulegen und zu
entpacken. Unterstuetzt 1541 und 1571
Floppys voellig problemlos. Offnet je-
doch keine .LNX (Lynx) Archive und ist
nicht GEOS kompatibel. ARKIVE bietet
sehr viele Spezialfunktionen und ist
leicht zu bedienen. Englische Online-
hilfe ist selbstverstaendlich einge-
baut.
- PRGierer: Edward Rohr
3063 Edgemont St.
Philadelphia, Pa.19134
- Entstehungsdatum: 01.04.1988
- Status: Shareware! Fuer mind. 1 $
oder ein Geschenkt, sowie
einen mit genuegend Rueck-
porto versehner und an
sich selbst andressierter
Briefumschlag, bekommt man
die neueste Version.
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Einige Features:
: Bringt max. 143 Files in ein
Archiv
: Unterstuetzt auch das eigene
Format .SRK
: Beim entpacken von .ARC Archiven
wird das Archive automatisch
geloescht, was Diskplatz spart.
: Mehr in der UMFASSENDEN Original-
Anleitung.
=======================================
* CROSSWORD - SCRABBLE
Hiermit praesentieren wir das bekannte
Buchstabenspiel "SCRAEBBLE" am C64!
1-8 Spieler koennen bei diesem genialen
Kreuzwortdenkspiel die Koepfe rauchen
lassen! Wer legt die meisten Woerter?
Wer wird das Spiel gewinnen? Ausfuehr-
liche deutsche Anleitung liegt exclusiv
bei!
- Status: Public Domain
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Anleitung:
Es koennen sich 1 bis 8 Spieler betei-
ligen. Nachdem man die Anzahl der Spie-
ler gewaehlt hat, gibt jeder seinen
Namen ein. Nun folgt der Code aus 2
Zeichen, den man sich merken muss.
Da der Code geheim sein sollte, muessen
alle Mitspieler wegschauen, wenn man
ihn eingiebt. Haben alle Spieler ihre
Namen und Codes eingegeben, werden die
Zahl der Spielzuege, welche jeder
Spieler insgesamt nuetzen kann, ge-
waehlt. (Runden, RND z.B.: bei 3
Spielern 1-14).
Nun gehts los...
Sofort sieht man das Spielfeld und den
Quadratischen Cursor. Rechts davon
werden immer zwei Spieler angezeigt.
Rechts oben, wird stets der Spieler
angezeigt, welcher gerade am Zug ist.
Darunter, der Spieler, welcher danach
an die Reihe kommt. Eventuell weitere
Spieler werden nach diesem Modus erst
spaeter angezeigt.
- Man besitzt 8 Spielsteine mit Buch-
staben. 1-8. Aus diesen Buchstaben
muss man versuchen sinnvolle Woerter
zu bilden. In welcher Sprache dies
zu geschehen hat, muss man vor dem
Spielstart mit den Mitspielern aus-
handeln, so z.B. auch, ob Fremd-
woerter, Dialekt oder nur Woerter aus
einem bestimmten Fachgebiet erlaubt
sind.
- Mit den CRSR Tasten gewegt man
den Cursor auf das leere Feld
in den man den ersten Buchstaben
setzen will.
- Nun waehlt man die Taste H oder
V. Will man das nun folgende Wort
Horizontal (H) legen ---------
waehlt man H, will man jedoch
Vertikal (V) I
I
I
I legen waehlt man V.
- Nun muss man aus den vorhandenen,
eigenen Buchstaben 1-8 ein Wort
legen. Sollte sich schon min. 1 an-
deres Wort auf dem Spielplan be-
finden, so muss das nun folgende
Wort daran angelegt werden, indem
man mindestens einen bereits vor-
handenen Buchstaben benuetzt.
F
ALEXANDER
N D
TOTENKOPF
O R
NORBERT
A
L
L usw...
- Statt mit 1-8 Buchstaben zu setzen,
kann man natuerlich auch:
- D: Loeschen von Woertern (letztes
eingegebene Wort), Buchstaben
(letzter eingegebener Buchstabe).
- Alle abgelegten Buchstaben werden
bei Beenden des Spielzuges durch an-
dere wieder aufgefuellt.
- Umlaute sind mit UE,OE, AE zu legen.
- Scharfes S bitte mit SS legen.
- RETURN: Naechster Spieler.
- Der naechste Spieler ueberprueft nun
die Richtigkeit des Wortes.Dazu gibt
er erst seinen Geheimcode ein und
entscheidet dann mit Y/N ueber die
Richtigkeit. Bei Y kommt er an die
Reihe, bei N muss der vorherige Mit-
spieler sein Wort korrigieren oder
freiwillig aussetzen.
- Wer kein Wort setzen kann, waehlt P
um den naechsten Spieler aufzu-
rufen. (Aussetzen)
Tip: Spiele dieses Spiel auch mal mit
4 oder 6 Spielern, dann macht es
einen riesen Spass!
=======================================
* BIKER DAVE
Beweise Deine Fahrkunst auf der gnaden-
losen Stunt-Strecke fuer Motorraeder.
Springe durch brennende Reifen, ueber
Rampen und parkende Autos. Dieses Spiel
fuehrt uns zurueck in die Zeit der
Telespiele. Es erinnert stark an Games
wie "HANIMEX MOTOR CYCLE PC 502" und
andere. Bei jedem Durchgang wird die
Strecke gefaehrlicher. Wer es nostal-
gisch mag, sollte dieses Spiel gesehen
haben!
- Status: Public Domain
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Tip: SPACE fuer Pause
=======================================
* ROOFUS
PSET
GAME
Ganze Horden Aliens greifen die Erde
an - vernichte sie! Schoenes Baller-
spiel der alten Art. Kein Scrolling,
vergleichbar mit Klassikern wie
Galaxian, Demon Attack u.a.
- PRGierer: Jim Roof
- Entstehungsjahr: 1984
- Status: Freeware (Darf ohne Gewinn-
absichten kopiert werden)
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
=======================================
* Q-BIRD
Als kleiner blauer Vogel musst Du
Flaechen betreten, worauf sie sich
verfaerben. Huete Dich aber vor den
vielen boesen Aliens! Sehr schoenes
Huepfspiel mit farbenfroher Grafik,
Soundeffekten und echtem Suchtfaktor!
- Status: Public Domain
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Hinweis: Leider nicht absturzsicher.
=======================================
* SLITHER
Als immer laenger werdender Wurm muss
man pro Level 1-5 Fruechte fressen!
(Je nach Schwierigkeitsgrad). Das ganze
ist eine sehr verzwickte Angelegenheit!
Fuer Motivation, Spass und Spannung ist
also bestens gesorgt.
- PRGierer: I.J.K.
- Status: Public Domain
- Highscore des PRGierer: 43 840 Punkte
- Highscore von Alex ZOP: 26710 Level 1
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Hinweis: Kill FC3
=======================================
* SCAPEGOAT'S WARES BAZAAR V0.5
Sortiert zuvor eingegebene Begriffe
nicht ganz fehlerfrei. Listen koennen
jederzeit gespeichert, geladen, er-
gaenzt und ausgedruckt werden. Ersetzt
keine Datenbank und kann auch keine
fremden Datenbestaende verarbeiten.
Unterstuetzt Action Replay 6.0 und
Floppy ,9. Druckt mit USERPORT-
CENTRONICS Kabel.
- PRGierer: Scapegoat/Topaz Beerline
- Entstehungsjahr: 1993
- Status: Freeware
- Quelle: Michael Hesse (08.09.1993)
=======================================
* WORTSPIEL V7.2
Der C64 stellt aus vorgegebenen Satz-
teilen logische Zufallssaetze zusammen.
Dieses BasicPRG koennen Sie mit gerin-
gem Basicwissen jederzeit ausbauen.
Wirklich Spassig! :)
- Status: Public Domain
- Quelle: Michael Hesse (20.07.1993)
=======================================
* SPLIT TXT
Dieses hilfreiche Tool splittert ueber-
grosse SEQ Textfiles in beliebig kleine
Abschnitte!! Stell' Dir vor, Du willst
einen Txt mit Deiner Txt-Verarbeitung
bearbeiten od. mit einem Txtanzeiger
lesen, stellst aber fest, dass Spei-
chermangel herrscht, weil der Text viel
zu gross ist! Kein Problem - splittere
ihn einfach auf! Besonders bei Texten
aus der DFUe, vom C128 oder anderen
Compysystemen wird man dieses Tool bald
nicht mehr vermissen wollen.
- PRGierer: Joel M. Rubin
Jim Butterfield
- Status: Freeware
- Entstehungsjahr: 1984
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Deutsche Anleitung:
1) I/P File: Filenamen des zu
splitternden Textes eingeben.
2) Output Device: 8 - x
Drive: 0 - x
Unterstuetzt also auch ein beliebi-
ges Zweitlaufwerk, so dass man den
Txt von einer Floppy einlesen und
mit einer anderen auf eine leere
Disk splittern kann
3) APROX.BYTES/O-P FILE?
Hier waehlt man wie gross die ein-
zelnen "Haeppchen" sein sollen, in
die der Text gesplittert wird.
Den Wert gibt man in Byte ein.
=> Hier habe ich ins Floppyhandbuch
unter "Technische Daten" gesehen:
Bytes pro Sektor(Block): 256 Bytes
Wenn ich z.B. den Text in lauter
10 Block grosse Haeppchen teilen
will, gebe ich 256 x 10 = 2560 ein.
4) Der Text wird nun eingelesen und
aufgesplittert als Filename 0 - x
in der gewaehlten Bytegroesse abge-
speichert. (Am Schluss bleibt meist
ein Rest-Text uebrig welcher nicht
mehr die gewuenschte Blockgroesse
erreicht!)
5) Waehrend des Vorgangs wird das Ori-
ginal-txt-file nicht veraendert od.
geloescht - es besteht also keine
Gefahr.
=======================================
* TYPE-RITE V1.2
[TR]LOAD ME
[TR]FINGER CHART
WORDS
WORDS.ORIG
INDEX
INDEX.ORIG
Brauchbarer C64 10Finger-Blindschreibe-
kurs. Endlich kannst Du in aller Ruhe
und zuhause das "Maschinenschreiben"
am C64 erlernen. Dies wird Dir schul-
isch und beruflich sehr hilfreich
sein! Denn: Wer lernt, gewinnt! Mit
englischer- und exclusiv auf der ROF-
FD Serie auch deutscher Uebungsdatei!
- PRGierer: Thomas Vsitalo
21705 Washington
Rockwood
Michigan 48173
USA
- Status: Shareware. Wenn Dir das PRG
hilfreich erscheint, so sende
dem PRGierer eine kleine
Aufmerksamkeit! Du erhaeltst
dann umgehend Antwort!
- Info: 1) Die aktive Wortdatei muss
[TR]WORDS heissen, die dazu
noetige Indexdatei muss
[TR]INDEX heissen.
2) Es befinden sich 2 Wort/Index-
Dateien auf der ROF-FD Disk. Die
deutsche Datei ist aktiv. Wenn Sie
mit der englischen Wortdatei ar-
beiten wollen, muessen Sie die
Files entsprechend umbenennen.
3) Da die C64 Tastatur keine Umlaute
vorsieht, koennen diese leider
nicht gelernt werden.
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* QUADRATO
QSCR
Ein sehr reizvolles Strategiespiel fuer
Schnelldenker. Die Aufgabe des Spielers
besteht darin, eine bestimmte Kombi-
nation von Quadraten auf einem grossen
Spielfeld zu ermitteln. Je schneller
diese Aufgabe geloest wird, umso mehr
Punkte erhaelt der Spieler. Die zu
suchende Kombination wird jeweils am
rechten, oberen Bildschirmrand ange-
zeigt.
- PRGierer: F. Brall
- Status: Freeware
- Entstehungsjahr: 1987
- Quelle: Eberhard Baartz,
Suedring 17,
06667 Weissenfels
(30.01.1995)
- UrQuelle: Boeder Disk:
"PD Software C64"
Nr.48067
- UrUrQuelle: Tronic Verlag,
Zeitschrift
Computronic
- Info: Das Spiel existiert auch fuer
Atari, C16, IBM PC. Wobei
F. Brall die C64/C16/IBM
Versionen programmiert hat.
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* MATCH BLOX
Gutes Denk- und Taktikspiel mit 5
Spielversionen. Bilde das rechte Muster
auf dem Hauptspielfeld nach, indem Du
mit dem Joystickknopf farbige Flaechen
anklickst! Das dies viel verzwickter
ist, als es hier scheint, sollte Dir
klar sein... Eine wirklich gutes Spiel!
- Status: Public Domain
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
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* FANTASY
Voller Stolz praesentieren wir hier
einen der besten ;-) Virus am C64!
Wenn Du willst, dass Dein C64 oder der
eines Freundes total kaputt ;-) geht,
so starte dieses Programm! Wir weisen
Dich ausdruecklich darauf hin, dass
dies ein :-) Virus ist, der Dein C64
System samt Floppy und allen anderen
Sachen TOTAL vernichtet :-).
- Status: Deadware
- Quelle: Walnut Creek (11.1994)
- Info: Benutzung auf eigene Gefahr,
die ROF-FD Herausgeber ueber-
nehmen keinerlei Haftung fuer
Schaeden aller Art, welche
Durch dieses PRG verursacht
wurden!
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Kopierbestimmungen fuer diese gesamte
ROCKFORD-FD 026 Diskette, mit allen
Files, Daten und Texten:
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Diese Diskette ist NUR im Gesamtzustand
als ROCKFORD-FD 026 Diskette frei ko-
pierbar! Wird ein File dazu- oder weg-
genommen oder am Disketteninhalt etwas
geaendert oder manipuliert, so darf sie
nicht mehr die Bezeichnung ROCKFORD-FD
tragen.
Die weitergehenden Kopierbestimmungen
fuer einzelne Beitraege (PRG,TXT...)
dieser Diskette sind zu beachten!
Sollten sich SHAREWARE PRG auf dieser
Diskette befinden, so ist die Share-
gebuehr an den Urheber zu bezahlen!!
Wir unternehmen groesste Anstrengungen
um diese Diskette frei von Raubkopien
zu halten. Im C64 RK Dschungel ist dies
eine nervenaufreibende Arbeit.
Sollten Sie trotz aller unserer An-
strengungen eine Raubkopie auf dieser
Diskette entdecken, so bitten wir Sie,
uns dies mitzuteilen. Wir werden die
Masterdisk dann umgehend bereinigen.
Als Entschaedigung fuer Ihre Muehen,
erhalten Sie von uns 2 ROF-FD Disketten
gratis zugesandt.
Haendler, welche diese Diskette (2ID)
kopieren und fuer mehr als 5DM verkau-
fen, sollen sich aus der C64 "Szene"
zurueckziehen, da wir auf Abzocker ver-
zichten koennen! Sollte ein User
irgendwelche Horrorpreise fuer diese
Diskette bezahlt haben, so bitte ich
darum, mir die Anschrift des Haendlers
mitzuteilen. ALEX ZOP 01.08.1995
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